光谷互聯(lián)網(wǎng)+創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)新困局:遭知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵害維權(quán)難

2015-09-08 13:34:00    來(lái)源:人民網(wǎng)    

  日前,中國(guó)光谷熱火朝天的互聯(lián)網(wǎng)+創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),遭遇發(fā)展新困局:一家創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)平均年齡僅25歲、創(chuàng)辦一年半已躍居國(guó)內(nèi)游戲直播行業(yè)首位的企業(yè),遭外地競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手惡意挖角,數(shù)名電競(jìng)主播合同期未滿、違約跳槽。這家致力于網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)的彈幕式直播分享網(wǎng)站,本來(lái)前景一片光明,卻因?yàn)橹R(shí)產(chǎn)權(quán)受侵害、維權(quán)難等問(wèn)題,早早地走到了生死關(guān)頭。一個(gè)游戲公司的生死,驚動(dòng)了湖北省委書(shū)記李鴻忠。

  互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)典型案例:違約成本低會(huì)拖垮公司

  6月24日上午,李鴻忠在武漢東湖高新區(qū)調(diào)研互聯(lián)網(wǎng)+產(chǎn)業(yè)發(fā)展并現(xiàn)場(chǎng)辦公。第一站,來(lái)到斗魚(yú)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司調(diào)研。這是一家致力于網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)的彈幕式直播分享網(wǎng)站,以游戲直播為主,涵蓋了體育、綜藝、娛樂(lè)等內(nèi)容,深受年輕人歡迎。李鴻忠仔細(xì)詢問(wèn)研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、管理等有關(guān)情況,對(duì)于該公司的迅速發(fā)展壯大,連聲稱贊,勉勵(lì)他們不斷創(chuàng)新、再創(chuàng)佳績(jī),盡早實(shí)現(xiàn)全球同行業(yè)第一的目標(biāo)。

  公司負(fù)責(zé)人抓住機(jī)會(huì),趕緊向省委書(shū)記訴說(shuō)發(fā)展中過(guò)程中遭遇的“知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵害、維權(quán)難”等問(wèn)題。李鴻忠對(duì)隨行的湖北省和武漢市有關(guān)部門負(fù)責(zé)同志說(shuō),加強(qiáng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),是實(shí)現(xiàn)科技創(chuàng)新的重要保障。要堅(jiān)持問(wèn)題導(dǎo)向,針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)發(fā)展中的實(shí)際問(wèn)題,進(jìn)一步建立健全相關(guān)法律法規(guī),加大知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)和執(zhí)法力度,為企業(yè)科技創(chuàng)新?tīng)I(yíng)造良好法治環(huán)境。隨后,省委政法委等相關(guān)部門,相繼過(guò)問(wèn)、督辦該企業(yè)的維權(quán)問(wèn)題。

  9月7日,斗魚(yú)網(wǎng)絡(luò)CEO張文明出示了一份武漢市洪山區(qū)人民法院出具的民事裁定書(shū),對(duì)帶頭違約跳槽的電競(jìng)主播鮑某、惡意挖角的杭州某公司,進(jìn)行游戲解說(shuō)協(xié)議、合同及文件,支付游戲解說(shuō)酬金的付費(fèi)憑證進(jìn)行了證據(jù)保全。然而,截至目前,被申請(qǐng)人依然置若罔聞!拔页浞窒嘈欧傻臋(quán)威和尊嚴(yán),可在具體執(zhí)行過(guò)程中,我們等不起。如果不立即對(duì)帶頭違約的主播進(jìn)行法律制裁,會(huì)給其他簽約主播不良暗示,違約成本過(guò)低,會(huì)導(dǎo)致公司崩潰!睆埼拿髡f(shuō)。

  方興未艾的產(chǎn)業(yè):游戲直播如何走上“正道”

  數(shù)名斗魚(yú)電競(jìng)主播合同期未滿,違約跳槽事件,讓游戲直播這個(gè)話題再次走入大眾視野。游戲直播,是把游戲作為一個(gè)娛樂(lè)內(nèi)容和載體來(lái)呈現(xiàn)給用戶。Twitch的10億美元收購(gòu)案刺激了中國(guó)整個(gè)游戲直播平臺(tái)產(chǎn)業(yè),資本通過(guò)直播平臺(tái)這個(gè)入口燒起了整個(gè)產(chǎn)業(yè),以斗魚(yú)為代表的電競(jìng)直播業(yè)務(wù)呈爆炸式增長(zhǎng)。據(jù)透露,此次跳槽行為是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手惡意挖角的結(jié)果,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手利用高薪和代為處理違約官司為條件,引誘主播違約跳槽。

  很多人認(rèn)為跳槽事件無(wú)非因薪資高低而各選其主,其背后的違約行為卻容易被忽視。電競(jìng)直播是一個(gè)靠粉絲經(jīng)濟(jì)聚集的行業(yè),主播的出走對(duì)平臺(tái)將造成一定傷害。雖然斗魚(yú)不同于國(guó)內(nèi)其他電競(jìng)直播平臺(tái)的職業(yè)選手,較早入市的斗魚(yú)作為電競(jìng)主播的搖籃,培養(yǎng)和造就了一大批草根明星主播,對(duì)小眾游戲解說(shuō)也有一定傾斜。

  據(jù)介紹,電競(jìng)主播的違約現(xiàn)象是群雄混戰(zhàn)中的投機(jī)行為,合同在身另投它家,電競(jìng)直播在沒(méi)有行業(yè)監(jiān)管的背景下,主播薪酬的持續(xù)抬高破壞了電競(jìng)市場(chǎng),使行業(yè)陷入不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的漩渦中。如果這些投機(jī)行為得逞,那么直播行業(yè)會(huì)進(jìn)入一個(gè)瘋狂燒錢抬價(jià)的怪圈,這種行為足以導(dǎo)致整個(gè)行業(yè)還沒(méi)進(jìn)化到twitch的高度就全部死掉,那么觀眾也無(wú)法再看到直播。

  難以監(jiān)管的規(guī)則漏洞:背信主播兩頭抬價(jià)

  業(yè)內(nèi)人士介紹,電競(jìng)主播通過(guò)平臺(tái)簽約費(fèi)+玩家獎(jiǎng)勵(lì)+電商獲得收入,其中超九成為平臺(tái)簽約費(fèi)。目前,幾大直播平臺(tái)群雄逐鹿,部分主播天價(jià)收入也讓大眾唏噓不已。從粉絲數(shù)量、影響力、百度指數(shù)來(lái)看,有的主播的確不值這個(gè)價(jià)。

  其實(shí),“千萬(wàn)年薪”只是極少數(shù)在圈內(nèi)小有名氣的主播才能領(lǐng)到的數(shù)目,而非從業(yè)者生存常態(tài)。出現(xiàn)虛高的主要原因是由于直播平臺(tái)而燒錢搶奪主播爭(zhēng)搶市場(chǎng)份額的惡意競(jìng)爭(zhēng)。只要有一家平臺(tái)挑起挖角大戰(zhàn),那么其他平臺(tái)也被迫跟進(jìn)。主播也借此在欺騙大眾宣稱收入無(wú)法滿足日常需求的同時(shí),與多家平臺(tái)周旋,坐地起價(jià)。

  據(jù)悉,在斗魚(yú)這批與前東家合同在身的跳槽者中,有主播在跳槽過(guò)程中讓斗魚(yú)和競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)相互抬價(jià),看誰(shuí)出價(jià)高就去哪一邊,最后將自身200萬(wàn)身價(jià)抬高到1600萬(wàn)。這種哄抬身價(jià)的行為,無(wú)形中增加了整個(gè)直播行業(yè)的負(fù)擔(dān)和成本。

  電子競(jìng)技行業(yè)路在何方:創(chuàng)造公平創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)環(huán)境

  無(wú)論從流量還是融資估值變化角度看,斗魚(yú)可以說(shuō)是近兩年中國(guó)TMT行業(yè)新興項(xiàng)目中發(fā)展最快的一個(gè)。但與此同時(shí)斗魚(yú)也有著不小的挑戰(zhàn),最直接的是成本壓力。主播的培養(yǎng)需花費(fèi)較高成本,除薪資外,還包括帶寬成本和運(yùn)營(yíng)成本。

  一方面直播平臺(tái)砸錢培養(yǎng)主播,另一方面主播生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容吸引海量用戶,反哺平臺(tái),二者相伴相生。合同是當(dāng)事人協(xié)商一致的產(chǎn)物,設(shè)立了彼此的權(quán)責(zé)、合作年限。主播違約不僅違反合同,也是不道德的行為,更會(huì)破壞整個(gè)行業(yè)的良性發(fā)展。主播對(duì)合同的無(wú)視及監(jiān)管的缺失,將導(dǎo)致直播平臺(tái)對(duì)主播培養(yǎng)乏力,行業(yè)發(fā)展受限。法律專家呼吁,應(yīng)盡快出臺(tái)相關(guān)由針對(duì)性的法規(guī),對(duì)“互聯(lián)網(wǎng)+”的新興市場(chǎng)進(jìn)行有序監(jiān)管,創(chuàng)造公平的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)環(huán)境。

  Twitch的COOKevinLin曾論斷:“五年內(nèi),電子競(jìng)技會(huì)是最熱三種運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一”。設(shè)備終端的解禁和移動(dòng)端視頻錄制技術(shù)的提高,將會(huì)帶來(lái)相當(dāng)規(guī)模的游戲直播用戶,游戲直播市場(chǎng)進(jìn)入爆發(fā)期。預(yù)計(jì)到2017年,中國(guó)游戲直播用戶數(shù)量將達(dá)到1.48億。而現(xiàn)在游戲直播行業(yè)需要做的,就是不斷努力去解決問(wèn)題,等到爆發(fā)期到來(lái)之時(shí),不至于不知所措。

  專家指出,在市場(chǎng)被巨頭大肆搶奪的背景下,直播平臺(tái)只有用優(yōu)質(zhì)的解說(shuō)內(nèi)容和用戶體驗(yàn)才能留住用戶,精益求精不斷迭代方能基業(yè)長(zhǎng)青。市場(chǎng)瞬息萬(wàn)變,對(duì)外,直播平臺(tái)當(dāng)像水一樣柔韌,尋求平臺(tái)間合作,A與B打架,最后被C超越的事在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域?qū)乙?jiàn)不鮮。游戲直播平臺(tái)不應(yīng)忽略其實(shí)他們最大的對(duì)手是進(jìn)入市場(chǎng)的游戲的開(kāi)發(fā)商與版權(quán)商。

編輯:陳文韜

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