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分享、交流、互動 第四屆兩岸互動數(shù)字設(shè)計大賽

2014年08月14日 09:55:31  來源:中國臺灣網(wǎng)
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  12月2日,由中國臺灣網(wǎng)、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會和臺北市電腦公會主辦,中國投資網(wǎng)承辦的2013第四屆海峽兩岸互動數(shù)字內(nèi)容設(shè)計大賽頒獎典禮暨高峰論壇在北京舉行。(中國臺灣網(wǎng) 劉承思 攝)

中國臺灣網(wǎng)總經(jīng)理兼總編輯劉曉輝出席頒獎禮并致辭。(中國臺灣網(wǎng) 米廣強(qiáng) 攝)

  中國臺灣網(wǎng)12月3日北京消息 12月2日,由中國臺灣網(wǎng)、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會和臺北市電腦公會主辦,中國投資網(wǎng)承辦的2013第四屆海峽兩岸互動數(shù)字內(nèi)容設(shè)計大賽頒獎典禮暨高峰論壇在京隆重舉行。中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會副秘書長孫永革出席頒獎典禮,中國臺灣網(wǎng)總經(jīng)理兼總編輯劉曉輝代表主辦單位致辭。業(yè)界知名人士、參賽企業(yè)代表與出席論壇的300余位來賓進(jìn)行了精彩的分享和互動。

  據(jù)悉,本次論壇除保留了往屆論壇主題發(fā)言、互動討論的環(huán)節(jié)外,還特別增加了“新品SHOW”環(huán)節(jié)和微信互動環(huán)節(jié),“新品SHOW”專為2014年度將要推出的移動端新品進(jìn)行發(fā)布。在微信互動環(huán)節(jié),許多網(wǎng)友都發(fā)表了對論壇成功舉辦的良好祝愿。

  臺灣作品創(chuàng)意佳 大陸作品重應(yīng)用

  自2010年首屆大賽舉辦以來,海峽兩岸互動數(shù)字內(nèi)容設(shè)計大賽已成功舉辦4屆,大賽在兩岸文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)交流中,發(fā)揮了獨特作用。

  中國臺灣網(wǎng)總經(jīng)理兼總編輯劉曉輝在致辭中表示,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正成為文化領(lǐng)域最有發(fā)展前景,也最具活力的細(xì)分產(chǎn)業(yè)。正如十八屆三中全會所提出的,增強(qiáng)國家文化軟實力,要建立健全現(xiàn)代文化市場體系,構(gòu)建現(xiàn)代公共文化服務(wù)體系,提高文化開放水平。本屆大賽正是在為兩岸文化市場體系的建立,為提升兩岸文化的開放水平做出的積極探索和有益嘗試。

  據(jù)了解,本屆大賽自今年4月啟動以來,截止到7月底,共征集到兩岸移動游戲、應(yīng)用作品500余件。其中,臺灣參賽作品200余件。大賽共評選出金獎5名,銀獎6名,銅獎6名,特別引人矚目的是,臺灣藝術(shù)大學(xué)學(xué)生、臺灣科技大學(xué)學(xué)生、臺南應(yīng)用科技大學(xué)學(xué)生分別獲得IMEA移動娛樂應(yīng)用評選動畫組的金、銀、銅獎。

  IMEA移動娛樂應(yīng)用評選應(yīng)用組金獎作品是《有道云筆記》,銀獎花落《春雨掌上醫(yī)生》,銅獎作品是《Painting 101》。

  IMEA移動娛樂應(yīng)用評選游戲組的金獎作品是《三國之殺場》,銀獎作品分別是《英雄戰(zhàn)魂》和《Cytus》,銅獎作品是《怪物X聯(lián)盟》和《龍斗士》。

  從參賽作品來看,臺灣作品在游戲、動畫方面顯示出較高的專業(yè)能力,移動應(yīng)用類產(chǎn)品尤其是教學(xué)類應(yīng)用產(chǎn)品與往年相比有所增加。以臺灣學(xué)生為參賽主體的動畫類產(chǎn)品構(gòu)思精巧、制作精美。大陸移動端產(chǎn)品除大量應(yīng)用工具類作品繼續(xù)參評外,在2013年游戲行業(yè)蓬勃成長的大環(huán)境下,參賽的游戲作品在數(shù)量上有成倍的增長。

  大賽挖掘了臺灣在創(chuàng)意研發(fā)、行業(yè)自律、行銷監(jiān)管、資本運作等方面的優(yōu)勢。趣游科技集團(tuán)海外合作中心總監(jiān)吳曉寶先生介紹說,1974年就成立的臺北市電腦同業(yè)公會,不斷調(diào)整各游戲公司的合作,而且對整個行業(yè)進(jìn)行很好的了解和調(diào)控。在行銷層面上,臺灣當(dāng)?shù)氐幕ヂ?lián)網(wǎng)企業(yè)很健康,從根本上抵制了互相抄襲剽竊的行業(yè)不正之風(fēng),從而實現(xiàn)了自主監(jiān)管。臺灣當(dāng)?shù)氐馁Y本市場對游戲產(chǎn)業(yè)的拉動作用也非常健康。

  大賽同時也凸顯出大陸在應(yīng)用類產(chǎn)品的設(shè)計優(yōu)勢,像微信、騰訊QQ、大眾點評這些應(yīng)用產(chǎn)品,連續(xù)3年都獲得好的成績。大陸的作品在應(yīng)用產(chǎn)品的工具類產(chǎn)品達(dá)到85%以上,這代表了用戶對于生活服務(wù)、休閑娛樂還有出行等智能終端的應(yīng)用需求。

  臺灣業(yè)者具創(chuàng)造力 大陸業(yè)者要了解臺灣玩家

  在論壇的主題發(fā)言環(huán)節(jié),趣游科技集團(tuán)海外合作中心總監(jiān)吳曉寶、應(yīng)用軟件春雨醫(yī)生產(chǎn)品經(jīng)理潘寧、北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司海外戰(zhàn)略副總裁閔梅、好記星用戶體驗中心設(shè)計總監(jiān)常成等與參會者分享了各自領(lǐng)域的經(jīng)驗。

  吳曉寶介紹了臺灣互聯(lián)網(wǎng)游戲市場的特點,他表示,經(jīng)過多年發(fā)展,臺灣游戲市場發(fā)展很健康,且包容性強(qiáng),對來自韓國、日本等的產(chǎn)品的吸收借鑒能力強(qiáng)。臺灣業(yè)者的創(chuàng)造力較強(qiáng),像仙境奇?zhèn)b傳等武俠劇都來自臺灣。

  當(dāng)今社會,人們越來越關(guān)注自身健康,獲獎作品《春雨掌上醫(yī)生》就是一款針對醫(yī)療行業(yè)開發(fā)的線上產(chǎn)品,在論壇現(xiàn)場,春雨醫(yī)生的產(chǎn)品經(jīng)理潘寧分享了春雨的價值,他介紹說,春雨在線上給用戶提供了快捷、安全、實惠方便的方式讓他們解決自己的健康問題。春雨醫(yī)生是一個醫(yī)患平臺,為用戶建立溝通渠道,能夠給醫(yī)生帶來一個不同于線下醫(yī)院的服務(wù)患者的平臺。

  說起明珠三國、明珠西游、明珠幻想等游戲,許多人都不陌生,這些游戲的開發(fā)者就是北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司,該公司海外戰(zhàn)略副總裁閔梅女士分享了他們公司與臺灣游戲業(yè)者的合作情況,“明珠跟臺灣的合作時間非常久了,我們從2009年明珠三國在臺灣登陸以后,幾乎開發(fā)每一款游戲都在臺灣上線過,到現(xiàn)在我們在臺灣還有六款游戲在運營。明珠的游戲在臺灣表現(xiàn)都不錯。跟臺灣的業(yè)者合作,要對臺灣的玩家進(jìn)行了解,要多聽一聽臺灣合作伙伴的意見,再進(jìn)行必要的修改!遍h梅說。

  移動互聯(lián)網(wǎng)交互設(shè)計行業(yè)知名設(shè)計師、好記星用戶體驗中心設(shè)計總監(jiān)常成分享了智能化可穿戴設(shè)備未來的發(fā)展趨勢。

  據(jù)了解,本次大賽還吸引了諸如百度、網(wǎng)易、鳳凰、搜狐等一大批優(yōu)秀互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的移動終端產(chǎn)品參賽,頑石互動、觸控科技等一線手機(jī)游戲廠商的作品也參加了本次賽事。

  業(yè)者激情分享 網(wǎng)友真情互動

  2013年是中國游戲市場快速發(fā)展的一年,移動游戲業(yè)界可以用風(fēng)起云涌來形容。在論壇互動交流環(huán)節(jié),來自易觀國際的高級分析師薛永峰與i-Free中國CEO王金星,掌上明珠海外戰(zhàn)略副總裁閔梅,艾格拉斯CEO王雙義,木瓜移動的副總裁常樂分別對中國移動游戲市場的情況發(fā)表了各自的觀點。

  王金星首先提出了行業(yè)泡沫的話題,常樂認(rèn)為泡沫是整個游戲市場繁榮的體現(xiàn)。王雙義則認(rèn)為, “泡沫說”是業(yè)內(nèi)人云亦云,從做產(chǎn)品或者做市場運營來看,整個手機(jī)游戲市場,不管中國還是海外毋庸置疑都是一個非常好的市場,而且發(fā)展迅速。閔梅則表示,這么多游戲,每一種類型只要能做好都是有市場的,重要的是要知道自己公司的長處在什么地方。薛永峰對此表示贊同:“將你這一領(lǐng)域的東西做到極致,就會有玩家過來,也會有收入!

  針對國外市場和國內(nèi)市場的文化差異,嘉賓也表達(dá)了自己的看法。

  王金星表示,游戲就是一個文化產(chǎn)業(yè),歸屬在文化里邊,i-Free中國的產(chǎn)品都來源于東歐,文化差異明顯。東歐人更傾向于動腦筋地玩,他們不嫌費力氣、不嫌麻煩,但把同樣游戲拿給國內(nèi)的玩家,國內(nèi)玩家就會感覺麻煩。其次,中國風(fēng)的游戲國際上現(xiàn)在也接受,但是某一部分的中國風(fēng)是無法被老外接受的,可以展現(xiàn)中國的特色,但度一定要把握好。

  王雙義對此發(fā)表了相同觀點,他說,從真正制作的文化上來說,不要太中國風(fēng),別搞武俠、三國,除非你能做出像功夫熊貓那樣的產(chǎn)品。要做國際化,產(chǎn)品定位就不能太中國風(fēng),一定是魔幻的,歐美題材的美術(shù)風(fēng)格,才能在世界發(fā)行上比較兼容。

  每逢年終,很多公司都會推出自己的新產(chǎn)品面市,在本次論壇上,i-free中國的代表和云游游公司的負(fù)責(zé)人分別帶來了他們兩家公司2014年度的新款游戲產(chǎn)品。i-Free中國CEO王金星現(xiàn)場推薦了他們公司最新手機(jī)游戲——涂鴉上帝,涂鴉上帝是一個比較輕型的單擊小游戲,在玩法和思維模式具有開創(chuàng)性。云游游公司的負(fù)責(zé)人推介了兩款游戲:魂斗士和眾神錄。

  在論壇最后的微信互動環(huán)節(jié),許多現(xiàn)場觀眾都表達(dá)了對海峽兩岸互動數(shù)字內(nèi)容設(shè)計大賽成功舉辦的美好祝愿:

  觀眾黎素素發(fā)微信說:我也是學(xué)軟件設(shè)計的,我想長長見識

  觀眾乙卯發(fā)微信說:活動辦得非常好,希望以后像這樣的活動越辦越多、越辦越好

  觀眾童話發(fā)微信說:臺灣很美,有機(jī)會一定去。還有主持人很美,各位嘉賓講的更美

  ……

  第四屆海峽兩岸互動數(shù)字內(nèi)容設(shè)計大賽已然完滿謝幕,第五屆賽事也即將啟動。歷經(jīng)4年,大賽已經(jīng)成為兩岸互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、產(chǎn)品交互設(shè)計等方面的一項高規(guī)格賽事。大賽在促進(jìn)兩岸互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)合作、推動兩岸先進(jìn)數(shù)字技術(shù)互通、激勵兩岸青年交流學(xué)習(xí)等方面發(fā)揮了積極作用,為海峽兩岸的有志青年提供一個極佳的展示和實現(xiàn)自我的平臺。(中國臺灣網(wǎng)記者 王怡然)

獲獎選手合影留念。(中國臺灣網(wǎng) 米廣強(qiáng) 攝)

[責(zé)任編輯:段雯婷]

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