太空作戰(zhàn)并非只是一個傳說 看似遙遠其實已開始

時間:2014-05-13 17:00   來源:解放軍報

  ●在航天技術助力下,太空這個作戰(zhàn)最遠空間,漸成軍事對抗的焦點。

  ●“誰能控制空間,誰就能控制地球!碧兆鲬(zhàn)看似是強者“游戲”,卻因“軟實力”而存在諸多變數(shù)。

  ●正確認識太空作戰(zhàn)特點趨勢,準確把握其未來走勢,對贏得未來作戰(zhàn)意義重大。

  作戰(zhàn)由平面向立體、由一維向陸海空天電網(wǎng)多維空間拓展的脈絡,演繹了人類戰(zhàn)爭進程。在信息化條件下,太空這個作戰(zhàn)最遠空間,漸成軍事對抗的焦點。隨著信息化戰(zhàn)爭形態(tài)的演進,太空作戰(zhàn)正加速成為戰(zhàn)爭主角,最終將由作戰(zhàn)理論層面走入作戰(zhàn)實踐領域。

  太空作戰(zhàn):看似遙遠其實已經(jīng)開始

  50多年前人類第一顆人造衛(wèi)星奔向太空時,世人也許不會料到,今天的太空已是人造衛(wèi)星“繁星滿天”。宇宙飛船、航天飛機、空間站等飛行器相繼遨游太空,各種太空武器裝備紛紛面世。不管人們是否情愿,航天技術與軍事應用開始聯(lián)姻,由此誕生戰(zhàn)爭的新寵兒——太空作戰(zhàn)。

  確切而言,太空作戰(zhàn)目前尚處于起始階段。在近年的局部戰(zhàn)爭中,太空作戰(zhàn)多體現(xiàn)在信息支援層面,利用太空偵察、預警、通信、監(jiān)控和導航定位等天基信息系統(tǒng),對陸地、海上和空中作戰(zhàn)提供支援保障。真正意義上的太空作戰(zhàn),是作戰(zhàn)雙方以奪取和保持“制天權”為主要目的,以外層空間為作戰(zhàn)重點區(qū)域,以太空作戰(zhàn)力量為基本參戰(zhàn)單元,以太空武器系統(tǒng)為核心作戰(zhàn)平臺而展開的。既包括太空系統(tǒng)之間的對抗和天基武器平臺對抗,也包括太空武器對地面目標的突擊和以地基為主的防天作戰(zhàn)。以目前條件論,未來太空作戰(zhàn)還有很長的路要走,需經(jīng)過不斷發(fā)展完善才能走向成熟。

  未來的太空作戰(zhàn),地對天打擊、天對天對抗進攻,天對陸地、海洋和空中作戰(zhàn)目標攻擊等作戰(zhàn)樣式將相繼出現(xiàn)。如若把明天可能發(fā)生的太空作戰(zhàn)當成動人的故事和傳說,不從今天做好應對準備,離吃敗仗的日子就不遠了。早在2001年1月,美軍就開展了代號為“施里弗”的系列太空戰(zhàn)模擬演習,目前已實施過7次,且將北約等納入。演習均以太空為主要戰(zhàn)場,以太空系統(tǒng)攻防交戰(zhàn)為重點。演習動用了所有可運用的太空力量,包括各類軍用和商用衛(wèi)星、反衛(wèi)星武器、天基反導武器、載人航天器、空間軌道戰(zhàn)斗機、地基激光武器和電磁波武器、陸基彈道導彈等。同時,美還加緊研發(fā)動能、定向能、激光和新概念反衛(wèi)星武器。俄羅斯也成立了航天部隊,并在天基反衛(wèi)武器等太空作戰(zhàn)裝備上發(fā)展迅速。日本、印度也忙于開發(fā)反衛(wèi)星技術。上述國家搶占太空高地、奪取太空優(yōu)勢、提升太空競爭能力的目的不言自明,其所勾畫出的路線圖傳遞出了太空作戰(zhàn)已經(jīng)迫近的信號。

  太空作戰(zhàn):不單是強者的“游戲”

  太空作戰(zhàn)正朝著不斷完善和成熟的階段邁進,其特點越發(fā)顯露:航天技術越來越精尖,太空軌道等各種太空資源爭奪日益加劇,競爭范圍擴大,作戰(zhàn)不確定因素增多;各種太空作戰(zhàn)武器裝備越來越先進,太空戰(zhàn)略威懾與實戰(zhàn)并進;太空作戰(zhàn)需求不斷向戰(zhàn)術層次延伸,新的作戰(zhàn)樣式相繼出現(xiàn);太空強國手中高精尖的“王牌”越來越多,作戰(zhàn)力量不斷專業(yè)化,實力強弱懸殊,太空作戰(zhàn)演繹成強者的“游戲”。

  50多年前,美國總統(tǒng)肯尼迪就曾預言:“誰能控制空間,誰就能控制地球!边@個空間指的就是太空。那么誰能控制太空進而控制地球?問號很容易拉直,那就是強者。為了爭當控制太空的強者,美、蘇兩國在前蘇聯(lián)第一顆人造衛(wèi)星上天后,便展開對壘。兩大軍事巨頭博弈的重點,聚焦于軍用衛(wèi)星系統(tǒng)和載人航天技術。隨著太空競爭火藥味越來越濃,眾所周知的“星球大戰(zhàn)計劃”誕生。航天強國馬拉松式的太空軍備競賽,催生了如今的太空作戰(zhàn)。由此看來,太空作戰(zhàn)既是強者競爭的產(chǎn)物,也是強者間的“游戲”。

  但若換個角度思考,對此又不可簡單定論。從實力上講,開展太空作戰(zhàn)也有“硬實力”和“軟實力”之分。論“硬實力”,太空作戰(zhàn)確實是強者才可能玩得起的“游戲”,沒有強大的經(jīng)濟和軍事實力支撐,太空作戰(zhàn)無法進行。但一如“硬實力”不能完全決定作戰(zhàn)勝負一樣,太空作戰(zhàn)的“硬實力”并不能主導全部,還有很多“軟實力”因素在起作用。如作戰(zhàn)觀念更新、作戰(zhàn)理論深化、作戰(zhàn)指導的科學正確和戰(zhàn)法的創(chuàng)新等,這些“軟實力”因素不可或缺。審視太空作戰(zhàn)發(fā)展趨勢,越是強者對太空作戰(zhàn)系統(tǒng)的依賴度越高,尤其是太空信息支援作戰(zhàn),發(fā)生在地面、海上和空中的各種作戰(zhàn)行動都離不開太空系統(tǒng)的支援。由此可見,具有“硬實力”優(yōu)勢的強者,也有其軟肋可攻,弱點可擊。這樣一來,看似屬于航天軍事大國的“游戲”,就有了更多變數(shù)。

  認清變數(shù),心中才會有數(shù)。開展太空作戰(zhàn),不論大國還是小國,強者還是弱者,都身在“游戲”中,雖然弱者無法選擇發(fā)展“硬實力”,但可以尋求創(chuàng)新“軟實力”。太空作戰(zhàn)沒有一成不變的“游戲規(guī)則”,面對強者要不落窠臼,有最強大腦,不能按老規(guī)矩出牌,要創(chuàng)新求變。在太空作戰(zhàn)指導上,不盲目跟風,堅持以我為主,確保決策科學;在作戰(zhàn)策略上,不求硬碰硬,謀求以巧對強,非對稱制勝;在作戰(zhàn)力量建設上,要弄清想干什么,應該有什么,標準是否適度夠用;在戰(zhàn)法創(chuàng)新上,不求劍鋒利刃,力求劍法超人,出奇招制勝。有時,以柔克剛是取勝之首選。

  太空作戰(zhàn):歷史拐點處的選擇

  如果說太空作戰(zhàn)今天是款步走來,明天則會跑步前進,因為有航天技術飛速發(fā)展的奮力助推,軍事需求的強力牽引,這一點無需懷疑。需要做出準確判斷的是,太空作戰(zhàn)將走向何方。由于戰(zhàn)爭形態(tài)、武器裝備、軍事技術、作戰(zhàn)需求不同,太空作戰(zhàn)在發(fā)展趨勢上,既有作戰(zhàn)需求的牽引性,又有歷史的傳承性,還有科技的創(chuàng)新性等特點。正確認識這些特點,可為太空作戰(zhàn)未來發(fā)展走勢提供借鑒和指導,對贏得作戰(zhàn)意義重大。

  綜合分析世界航天技術創(chuàng)新、太空資源競爭、軍事戰(zhàn)略需求、太空武器裝備發(fā)展等態(tài)勢,可以發(fā)現(xiàn),太空作戰(zhàn)已走到了歷史的拐點,太空軍事化的趨勢將不斷擴展,太空安全威脅越來越大,太空作戰(zhàn)也將呈現(xiàn)多樣化。在太空作戰(zhàn)運用上,將由側重戰(zhàn)略層面向戰(zhàn)略、戰(zhàn)役和戰(zhàn)術相互融合運用發(fā)展,實現(xiàn)太空作戰(zhàn)運用多元化。廣泛多元的作戰(zhàn)運用使太空信息主導地位凸顯,將為推進戰(zhàn)爭形態(tài)轉變提速;在太空作戰(zhàn)任務上,將由“信息支援型”向“制天作戰(zhàn)型”趨勢發(fā)展,并最終實現(xiàn)“向地球表面投入戰(zhàn)略性力量”,不僅為陸?兆鲬(zhàn)提供火力支援,還可從太空攻擊地面目標,甚至直接達成戰(zhàn)略或戰(zhàn)役目的。在太空作戰(zhàn)武器裝備上,將由“種類單一”向“系統(tǒng)配套”方向發(fā)展,研發(fā)攻防兼?zhèn)、系統(tǒng)配套的太空武器裝備將成為競爭焦點。太空武器裝備將由被動防御、單一保障為主,向攻防一體、以攻為主、系統(tǒng)配套過渡。在太空作戰(zhàn)樣式上,將由“威懾為主”向“懾戰(zhàn)并舉”方向發(fā)展,威懾、攻擊、防御、干擾等多種作戰(zhàn)樣式并施,太空作戰(zhàn)更趨向整體性發(fā)展。在空間作戰(zhàn)力量建設上,將由“簡單結構”向“復合結構”方向發(fā)展,太空力量的組織結構將更加合理、體系功能更趨完善。

  太空作戰(zhàn)這些具有拐點性的發(fā)展趨勢,需要我們認真研究,直面挑戰(zhàn)。因為,趨勢發(fā)展既是未來進行時,也是現(xiàn)在進行時。

  和平利用太空,是人類需要共同遵循的法則,但從太空作戰(zhàn)發(fā)展趨勢看,這一法則早晚會被不按規(guī)矩出牌的個別航天強國所踐踏。應對這種違規(guī)行為可能帶來的政治、軍事、社會和經(jīng)濟等一系列重大國際問題,維護太空安全,應盡早拿辦法、思對策。在追求和平的同時要牢記,戰(zhàn)爭的魔爪時刻都在揮舞,尤其是在高速發(fā)展的信息化時期,戰(zhàn)爭的觸角正在慢慢伸向人們生活的每一個角落。不管人們愿意不愿意、自覺不自覺,每個人其實都與戰(zhàn)爭相瓜葛、相聯(lián)系。雖然現(xiàn)今還聽不到來自太空的廝殺聲、爆炸聲,但是爭奪太空資源,搶占太空優(yōu)勢的一系列明爭暗戰(zhàn)已經(jīng)開始。太空作戰(zhàn)箭在弦上,不能只停留在“戲說”層次上,必須深謀對策,縝密拿捏;對攸關全人類利益的“天等大事”,要時刻準備著,更要有所作為。(姜連舉)

  編輯感言

  許仲琳想象不會止于傳說

  ■周峰

  明人許仲琳曾在《封神演義》中刻畫了眾多栩栩如生的人物,如雷震子背生雙翼,翔于空中;土行孫地下穿行,進退無阻;魔道中人高明高覺,一個視遠如近,一個耳聽千里。

  一直以來,人們都以為神話就是神話,即使許仲琳本人,恐怕也沒想到飛于空中、鉆于地下、遠視萬里、監(jiān)聽全球,現(xiàn)在已由戰(zhàn)略轟炸機、鉆地炸彈、相控陣雷達、“棱鏡門”內(nèi)外的各種監(jiān)聽器所實現(xiàn)。曾經(jīng)遙不可及的一切,已經(jīng)在現(xiàn)代武器圖譜中演繹出無數(shù)生殺情節(jié)。太空作戰(zhàn),難道不也會如此嗎?俗語有言:沒有做不到,就怕想不到。

  當然,對于許仲琳究竟是不是《封神演義》作者,學界至今存疑。此類爭論說明,《封神演義》里的神話很可能是逐代累積而成,并非某人獨立寫就。相當于眾多互不相識,也就談不上唯上、唯書的學者們集體智慧的結晶。現(xiàn)代戰(zhàn)爭任何一個無人機系統(tǒng)、鉆地炸彈的開發(fā)應用,又何嘗不源于眾人之智與力。

 

編輯:李杰

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