如果你看過《饑餓游戲》系列電影,那么很有可能不會(huì)對(duì)《分歧者》抱有更多幻想。原因很簡單,后者架構(gòu)出來的情節(jié)擴(kuò)展空間,明顯比前者小家子氣很多。雖說二者都是由原著改編而來,可僅就小說的藝術(shù)成色來看,《饑餓游戲》無疑也比《分歧者》好上了不止幾個(gè)段位。
既然同樣走的是反烏托邦路線,就應(yīng)該把關(guān)于烏托邦本身的虛幻意義,還有其中的殘酷意味展現(xiàn)得更多才對(duì)。恰好是在這個(gè)問題上,《分歧者》要比《饑餓游戲》系列影片做得更好。比起《饑餓》主打溫情牌試圖混水摸魚的做法,《分歧者》明顯更高冷,一指頭就捅破了那層窗戶紙——骨肉分離能怎樣?兄妹各為其主又怎樣?每個(gè)長大的孩子都要有自己的人生路要走,在這件事上,只有自己才是自己的風(fēng)向標(biāo),哪怕當(dāng)眾上演上述殘酷戲碼,也命中注定必須如此。
至于說到電影主題,《分歧者》看似更荒誕不經(jīng),卻不屑于玩弄《大逃殺》式的殘酷對(duì)決游戲,而是把斗爭(zhēng)的焦點(diǎn)直接指向統(tǒng)治階層,以及各個(gè)不同階層間的互相傾軋、你死我活。這無疑是險(xiǎn)棋,下好了可以步步為營進(jìn)退自如,下不好就有滿盤皆輸?shù)木薮箫L(fēng)險(xiǎn)。好在,影片雖沒展現(xiàn)出更多的新意,膽識(shí)也不夠大,但還是基本完成了任務(wù),不夠知無不言,至少把話戳到了痛處上。
創(chuàng)意足夠,尖銳不足,但這并不妨礙《分歧者》贏得尊重。畢竟特效和表演也起到了加分的作用。影片的特效成分不多,尤其以展現(xiàn)測(cè)試過程中的幻覺為重。不難看出,導(dǎo)演在這里吸收了來自包括《盜夢(mèng)空間》在內(nèi)的諸多優(yōu)秀影片的養(yǎng)分,看著并不夸張,卻每每都有意味綿長的余韻留存。至于表演,擔(dān)綱主演的都屬影視圈里的新人,但這樣的主題搭配劇情設(shè)置,剛好可以規(guī)避新面孔帶來的種種弊病,捧出個(gè)類似詹妮弗·勞倫斯一樣的新科影后,也未必就是不可能的事情。(王恩澤)