現(xiàn)在北京年輕人中最流行的樂(lè)子是什么?答案是,桌游。
桌游是桌面游戲的簡(jiǎn)稱,就是玩家們面對(duì)面圍坐在桌子旁,用卡牌、版圖等道具按照特定規(guī)則進(jìn)行的游戲。廣義上講,撲克牌與棋類都算是桌游,現(xiàn)特指歐美流行的此類游戲。它最初發(fā)源于德國(guó),在歐美已風(fēng)行幾十年。
去年開(kāi)始,桌游在北京熱了起來(lái)。
京城已有70多家“桌游吧”
玩桌游可以在家、在宿舍、在辦公室等任何地方,但桌游吧則是個(gè)更好的去處。
桌游吧的道理類似于棋牌室,小則十幾平方米,大則二百多平方米,可以提供很多種游戲的卡牌、模型等道具,能同時(shí)允許幾十人玩。玩家按小時(shí)付費(fèi)(每小時(shí)8元至12元不等,每天封頂25元至50元不等)使用場(chǎng)地和道具,因?yàn)樵诘昀锟梢苑奖愕刭?gòu)買飲料食品等,很多人會(huì)在這里一玩就是四五個(gè)小時(shí)。
也就是一年多的時(shí)間,北京的桌游吧從零增長(zhǎng)為70多家,成為年輕人聚會(huì)的流行場(chǎng)所。每家店的?投加兴奈迨,絕大多數(shù)是二三十歲的年輕人。
位于海淀區(qū)牡丹園的“棋人碼頭”桌游店是京城最早開(kāi)業(yè)的桌游吧之一。店長(zhǎng)“幻想”從2007年就深深迷上了這種游戲。“當(dāng)時(shí)我每周都會(huì)組織朋友到西直門附近的水吧玩,那時(shí)我們的活動(dòng)就像俱樂(lè)部一樣,很小眾。后來(lái)大家開(kāi)始叫自己的朋友一起來(lái),俱樂(lè)部越來(lái)越大,最多的時(shí)候有50多個(gè)人。”到了2008年11月,俱樂(lè)部已難以滿足玩家的要求,于是,幻想萌生了開(kāi)店的想法。
“北京是國(guó)內(nèi)最早出現(xiàn)這種游戲的城市之一,但開(kāi)店要比上海晚一些。”幻想說(shuō),就在2009年,北京的桌游店就像是雨后春筍一樣冒出來(lái),除了棋人碼頭,位于朝陽(yáng)區(qū)尚都北塔的帝企鵝專業(yè)桌游店、位于海淀區(qū)成府路的貓眼桌游俱樂(lè)部等人氣都很旺。
百款游戲中《三國(guó)殺》最風(fēng)行
全球的桌游有數(shù)千款。在北京風(fēng)行的也有上百款之多。
按照玩法分類,角色扮演類的有《三國(guó)殺》、手牌規(guī)劃類的有《烏諾》、交易建設(shè)類的有《卡坦島》、區(qū)域控制類的有《卡卡頌》、拍賣競(jìng)價(jià)類的有《現(xiàn)代藝術(shù)》、骰子類的有《馬尼拉》等。
游戲不同,道具也不同,最便宜的自然是卡牌類,一副卡牌從5元到500元不等。而大型桌游排兵布陣需要的道具大多是進(jìn)口的,價(jià)格從百余元到上千元不等,有些極品還能達(dá)到數(shù)千元價(jià)格。
“要說(shuō)最流行的,那肯定是《三國(guó)殺》了!比嗣翊髮W(xué)金融系大四學(xué)生劉君懷介紹,游戲本身富含中國(guó)文化元素,再加上道具便宜,隨時(shí)隨地都能玩,所以廣受歡迎。
在人大、北工大等高校,《三國(guó)殺》的普及程度,已經(jīng)能使學(xué)生社團(tuán)就此舉行聯(lián)賽。人民大學(xué)信息管理系大四學(xué)生嚴(yán)中說(shuō),就在他所住宿舍的樓層,就有好幾個(gè)玩這款桌游的小團(tuán)體,就像過(guò)去的學(xué)生晚上會(huì)玩撲克一樣。
《三國(guó)殺》是2008年初面世的國(guó)內(nèi)原創(chuàng)桌游,它綜合了國(guó)外兩三款桌游的規(guī)則,結(jié)合中國(guó)最有特色的三國(guó)背景設(shè)計(jì)而來(lái),可2至15人同時(shí)玩。其玩法是角色扮演,玩家可以扮演主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸四類人,不同的角色擁有不同技能,可以添加不同裝備,同一種角色的人要相互配合殺掉其他角色才能獲勝。每個(gè)人的身份和掌握的資源都是隨機(jī)的,比如扮演張飛的人可能會(huì)突然裝備上丈八蛇矛,扮演劉備的人與扮演孫尚香的人相遇就成了絕佳組合。玩家彼此邊猜邊玩,見(jiàn)招拆招,有時(shí)甚至要用“苦肉計(jì)”殺掉同伙麻痹對(duì)手,頗動(dòng)腦筋。
白領(lǐng)“實(shí)體社交”新選擇
桌游為什么會(huì)流行?
即將上線的“桌游中國(guó)網(wǎng)”創(chuàng)始人王鈺淏分析,桌游既有網(wǎng)絡(luò)游戲多人一起娛樂(lè)的優(yōu)點(diǎn),又能帶給玩家面對(duì)面直接交流的快感。很多桌游非常需要?jiǎng)幽X子,也有很多桌游動(dòng)手性非常強(qiáng),有的融入大家都認(rèn)同的文化元素,比如歐美流行的拍賣游戲、二戰(zhàn)背景的游戲等,都是老少皆宜。
而桌游在年輕人,尤其是白領(lǐng)中受歡迎,最主要原因是它滿足了白領(lǐng)的“實(shí)體社交”需求。
沃爾沃北京分公司信息技術(shù)部的王玉靜十分熱衷桌游。一年多來(lái),她不光自己常常光顧桌游店,還影響了周圍很多人!白烙斡泻軓(qiáng)的社交價(jià)值。有時(shí)我會(huì)特地叫上幾個(gè)不太熟的同事一起去!彼f(shuō),一邊教一邊玩,在交流中大家就會(huì)放得很開(kāi)。幾個(gè)小時(shí)的游戲之后,本來(lái)不熟的同事變得像老相識(shí)一樣!斑@才是桌游除了娛樂(lè)以外最大的意義!
在北京的桌游吧里,更流傳許多交友佳話。曾經(jīng)有一桌玩家,約定玩桌游輸了就要去鄰桌跟陌生女孩說(shuō)“我喜歡你”等肉麻的表白。結(jié)果幾輪下來(lái),兩桌并為了一桌,原本素不相識(shí)的一幫人竟成了朋友,相約每個(gè)周末一起來(lái)玩。除此以外,臨時(shí)湊人數(shù)拼桌、主動(dòng)搭訕在桌游店更是家常便飯。
隨著桌游迷增多,很多桌游店之間會(huì)組織交流比賽或地區(qū)聯(lián)賽,還有些網(wǎng)站還組織專門的“桌游交友”活動(dòng),進(jìn)一步擴(kuò)大桌游的社交功能。
在大都市里,人們?cè)絹?lái)越感到孤獨(dú),無(wú)論是網(wǎng)絡(luò)上流行的圈子,還是城市各個(gè)角落流行的桌游,都是人們自發(fā)興起的反孤獨(dú)、回歸群體的舉動(dòng)。也許,未來(lái)還會(huì)有更多新鮮的社交手段出現(xiàn)。
桌游吧月盈利萬(wàn)余元
要開(kāi)一家桌游吧,前期投資動(dòng)輒幾萬(wàn)元,其中最主要的投資是游戲道具和房租。以棋人碼頭為例,光購(gòu)置相對(duì)便宜的卡牌游戲就投入了十幾萬(wàn)元。如果想做得很專業(yè),光購(gòu)置游戲就要數(shù)十萬(wàn)元。全球有數(shù)千種桌游,所以投入可謂是無(wú)底洞。再看房租,以面積較小的帝企鵝店為例,店里只有一圈沙發(fā),剩下都是小板凳。玩家要去廁所,得繞整個(gè)樓層大半圈。但由于位于CBD,這么小的地方,租金也要幾萬(wàn)元一個(gè)月。
據(jù)觀察,幾乎所有桌游吧在周一、周二都沒(méi)生意。周三晚到周日晚才有客人上來(lái)。桌游店都按小時(shí)收費(fèi),但按照一周要閑兩天多的架勢(shì),場(chǎng)租費(fèi)顯然不能滿足每個(gè)月的花費(fèi)。于是,賣飲料就成了重要的收入來(lái)源。很多桌游吧都賣自制果汁和蓋飯,單價(jià)分別都是十幾元錢。
不過(guò),由于桌游吧都靠在網(wǎng)上宣傳,省下不少宣傳費(fèi)。付給講解員的工資也通常每月不到2000元,所以很多桌游吧能實(shí)現(xiàn)月盈利1萬(wàn)至2萬(wàn)元。